#FF14 #ffxiv
パッチ6.5のメインクエのカットシーンをちょこちょこ見返し。
パッチ来た日にも思ったけど、やっぱウクラマトのテクスチャ(とノーマルマップも?)は7.0のグラフィックアップデート後の仕様になってるのか、1人だけテクスチャの解像度が高い見え方になっていて、1人だけ浮いているw
夏に7.0が来てグラフィックアップデートも当たったら違和感なくなるだろうから、今しか味わえない違和感かもしれない
こういうことに目が行っちゃうのは、Skyrimはじめ各種PCゲー(主に洋ゲー)で高解像度テクスチャMODとか入れてたせいだ……w
#gaming #VideoGames