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開発者に訊きましたニンテンドーサウンドクロック Alarmoを公開しました 任天堂が目覚まし時計をつくることになった経緯やソフトとハードの部門横断でつくる難しさ製品として形づくられるまでの試行錯誤などについて開発者自らお伝えします nintendo.com/jp/interview/alar

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