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科学技術が超発達したSFと摩訶不思議な世界(神秘や魔法が存在するいわゆるファンタジー)が合わさったお話は楽しい…

デビチルのリマスターかリメイク版がswitchで出来たらなぁ……
パートナーデビルがいるの素敵

オグロプレーリードッグ…声もめちゃかわいい……

オウムスタンプいっぱいで楽しい気持ちになりました……(ありがとうございます):60fpsparrot:

すたお2Rサルバ坑道のBGMがずっと頭に響いている……

svDLC番外編と公式ついったの情報を見て 

モモのあいつは平たく言えば「生きるため」にお爺さんとお婆さんの望む品をバンバン持ってきてたのであって、
モモ自身、人間の老夫婦を愛しているといえばそうでなく……特別な感情はないんじゃないかと思えた
ただ大事にしてもらうだけ、それ以上の感情や親しみや愛情はない、みたいな
愛されれば大切にしてもらえる、だからモチを食べさせて欲を引き出し、望みを叶えることでさらに愛されようとした(安全地盤を強固にしようとした)……
自分にはそう見えた

別に何も捧げなくともモモが「ただいるだけ」で無条件に愛し、生涯大切にしてくれる人間もいるのになとも思うけど…

モモにとって人間は世話役のほかにシェルターや盾のようなものでもあり、ゆえにキタカミで再び目覚めたときは人を操って防御態勢を固めた……みたいなところだろうか

オニポンちゃん……

今年もマールブランシュの限定サブレ缶が発売される季節になった……

sv主がぽけに指示出すときのモーションが好き

技の指示タイミングや間隔についてもルールがあるのだろうか…

「一回ぽけに技を指示したら、次の指示まで◯秒以上空けること」
「相手トレーナーが指示した後、こちらも◯秒以内にぽけに指示を出さなければいけない」
とか……

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ぽけ勝負って、明らかにレベル差のある同士で戦ったらレベル低い方の攻撃が全く当たらず、一方的になりそうな予感がするのだけど……
トレーナーに当たらないようにぽけが技を受けに行くのだろうか、トレーナーの指示とぽけとの連携がすごく上手いのだろうか……

ものに置き換えて考えると、スマホゲームの課金額ってかなり……高いような…

svDLCおまけエピソード読んでて 

一口に人見知りと言っても特性は人によりけりで、同じようで全く違うと思う……

例えばあの子は一度慣れると遠慮がなくなるタイプだけど、
かの子は初対面でも慣れても個々人への態度が変わらないタイプ

svDLC番外編のペパー 

突然なんで「おまえ(主人公)の家に行っても良いか?」って切り出したんだろう……

諸事情あって踊りがやや硬かったのがなんか微笑ましかった
ちょっぴりまろび出る自我…

そしてキタカミに来たのなら、ペパーをあの場所に連れていきたかった…

svDLC番外編クリア感想 

スグリの良いとこが沢山見れて良かった
従来のスグリ…

ネモ ペパー ボタンとも一緒に旅できるの楽しい…

そして今回の事件の元凶……怖い!!
面白絵図だけど怖い!!!
元凶のあれは人を操って、一体何がしたかったんだろう……
遊びたかっただけ?
そしてキタカミの看板に描かれてるのって、あの桃野郎だったんだな…
桃割ろう✕桃太郎✕山童✕我郎(わろう) が組み合わさったような名前…
いつも思うけどぽけのネーミングって幾重にも意味がかけられてるのがすごい

クリア後にリーグ部の部屋に呼べる人が増えてとても歓喜……ネモ達を呼んでいつでもバトルできるし、ぽけ交換もできるし、お話もできる……!!
スグリも部室に来てくれそうだし、もっと楽しくなるな…

svDLCおまけ英語版 

操られモードになった人が
「mochi MOCHI!!」って言うの
「キビキビ!!」の不気味さ異常さが抜けて、なんかちょっとかわいい

バシャーモレイドに入ってみた…
2人(2体)はシャモの攻撃下げor回復担当に回らないとけっこうしんどい

ふしぎなおくりもの受け取ったのにDLCおまけがなぜか始まらない……また明日にするか…

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