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とりあえず小瀬川に置いときゃいいみたいな考え方やめろ

これリアルで勾配が16.7‰になってたり緩和曲線を使ってたりとこだわりが詰まってるけどケツ打ちしか出来ないのがなぁ

今回のスクショはReShadeを適用したこの4枚を合成→グラデーションによる影の追加→トーンカーブと色相補正という具合

無理矢理再現したけどこういう曲面の陰影濃度の連続的変化はやっぱりシャドウの生成方式を根本的に変える必要があるんかな

APOの方開放時の描写が悪いとか言われてるからやっぱsportsにするべきか

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