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Fediverseとかブルスコ流入はエックスのブロック仕様変更だったのね〜
あっちを離れてからイーロンさんが何しようがまったく気にならんくなったわ
ここは平和でいいな〜🕊️

やっぱIT系は時間支払いが向いてないんやと思うけど企業自体が時間給の価値観しか認めてないんだろな…
やったタスクの難易度=価格となってそれを請求出来る仕組みになって欲しい…
まあ向こうからしたらタスクの難易度とかじゃなくそのシステムがいくら売り上げたの?って言いたいんやろうけどさ…

うちもストーリーポイント見積もりやろうとしてるけど結局は何日で出来る?的な話に結論づいてて意味ないなって思ったりしてる( ˘ω˘)

すめどり さんがブースト

これ本当そうで、どうしても工数がものさしになってしまっているのが大きいと思うんだよな。ふつうの人が1人日かかる仕事を、すごい人が0.5人日で終わらせると2個詰められるわねになってしまう
ストーリーポイント見積とかは仕事の難易度もしくは価値で見積もっているから、工数とものさしを分けられる
1日で5むずかしをやれる人と10むずかしをやれる人を測れる。2倍やってるんだから・勉強や工夫して1日で2倍できるようになったんだから給料2倍くれと言える(ならない​​:turtle_banana:​)

別チームのリポジトリいらう必要が出てきたんやけどブランチルールがようわからん…
今日はリーダー不在やし明日聞くしかないな
ってことで今日の業務は実質終了( ˘ω˘)

状況が許せば来年SFC修行予定なんだけどなんかいろいろややこしそう…
とりあえずANAカードは年度末キャンペーンで作るつもり💳

JALカードはそもそもマイレージ番号は独立しててそれを各カードに紐づけるだけというシンプルな仕組みなんよな…多分…
別にDBの管理上もこれでいけるやろうしマジでANAカードの仕様は理解不能だわ…

ANAってカードごとにマイレージ番号が別で振られるらしくしかもカード申込時に既存マイレージ番号を入力するとそれが子番号に格下げされた挙句新規マイレージ番号ではカードとハガキの2つが揃うまでログイン出来ん上既存マイレージ番号で予約したものは変更もできんらしい…
なんでこんな謎仕様にしたんや…

せや…今日は業務終了後自社ミーティングあるんやった…だる(ヽ´ω`)

我ながら自分のドキュメント検索能力に驚いてる
人伝に情報取るより圧倒的正確な情報がゲットできました( ˘ω˘)

チャッピーと話しすぎたんで今日はこのくらいにしとこう( ˘ω˘)
¥3,000払ってもいいけど一応会社員なんで自腹切りたくないw

シェルスクリプトが難解すぎる…
もちろんチャッピーに教えてもらってるけど

なんかシェルスクリプト解析せなあかん…😫
まあ他のスクリプトやったらわかるんか言われたらわからんねんけどね

スイッチロールの制御を自動化するタスクが降ってきた…
うーん…なんかめんどそう😅

でも結局は時間の切り売りが消極的選択での理想なんだろうな〜

検証結果をまとめてこうでしたって報告で納品できる現場とかないかな〜
常駐はしんどいわ😓

協力会社のメンバーがリリースで変なやらかししたらしい…
急激に拡大して新規参画者が増える現場はこういうこと起きがちだよね…
そろそろ潮時か?

小椋くんフィリップアイランドでチャンピオン決まる可能性あるのね✊

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