主にゲームの話をするアークナイツ/メギド72/世界樹の迷宮etc
未定ちゃんのパズルは難易度つらない? となるんですがそれはそれとしてこのテのパズル……好きなので……
ハアッハアッハアッ私の勝ちだ
スルト・マウンテン・マドロック、あとウィーディ・ソーンズ・ケルシーの中堅入り、時代を感じますね
やっぱり未定ちゃんのパズルがなんか難易度高くなっちゃってる感あるな
私の勝ちだーーッッ
しゅごい (1024までで死)
どや
未定事件簿ちゃんそういうとこあるもんな……<難易度を下げようとして逆に難化させる
(※このアカウントは回答が一意に定まらないナンバープレイスのことをかなり根に持っています)
2048 by Gabriele Cirulli • Play the Free Online Gamehttps://play2048.co/むずかしいよ~
512のときはよっっぽどスムーズにいかないと残り2マスでの戦いを繰り広げることになるのでどうしてもなんらかの祈りは発生してしまうんですよねなんかあとせめて1手戻るとか 駄目? はい……
なんか前の最大数値パネル1個だけ置いてくれるとか……だめですか……? そう……
未定事件簿の512を作るパズルのやつ、沼るときはマジで沼るのでこう……なんらかの慈悲を……!! となることありがち
アークナイツのマルチ、わりと気楽にやっちゃってOKだと思います
やることをやったのでよいとされます
親睦を深めるためのサッカー、ムリおじマジで嫌な顔してそうだなという感想を持った (まだやってません)
一回統合戦略から抜ける手間はありますが「なんか高台増えてきたから地上欲しいな……」「このマップは地上厳しいので高台のがよさそうだな……」に柔軟に対応できるCEOです
アーミヤは術士/前衛どっちでも召集できたと思うので仕様でいいはずです 前衛で召集して1回メイン画面に戻って術士に戻して術士運用、みたいなこともいけます CEOはすごい
私がギガモルテ苦手なのは私がソーンズ頼りで生きてたからみたいなところありそうパンチを高めて殴れば大丈夫なはずです
あいつ1回くらいしか抜けられた記憶ない
ファントムローグのギガモルテ戦で時間切れバーン!! はフラグ不足か火力不足だと思います がんばえ~
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