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この絶妙な待ち時間、なにしていいやら……
一回帰ったらたぶんもう家を出なくなる

みたらし さんがブースト

日本群馬化ゲーム『ぐんまのやぼう 令和2年国勢調査対応版』Steam/Nintendo Switch向けに発表。“栃木を群馬にしやすくなる”など現実の人口データ反映最新版 automaton-media.com/articles/n

投票に出たついでに、まんまる○さんのところで開催された、ゆるやか卓上クラブで遊んできた✌️
ロウビキと簡易箔押し、活版印刷体験してきた。面白かった〜! ロウビキ表紙のコピー本とか作りたくなっちゃった

みたらし さんがブースト

かんぱいするいきもののLINEスタンプできました​:beer:​いつも乾杯につきあってくれる皆さまありがとうございます​:kanpaai_satonoji:
https://store.line.me/stickershop/product/28632100/ja

よかった! こういう話いっぱい聞けるのだいすき またやってほしい〜!

youtube.com/live/2RGnsmNK2Yk?s

英語版にしてみたら、スキルの消費ジュースは違うし知らん追加スキル発動してるしバグらないしやる気解放使えるし強いしで、難易度がアホみたいに違う なんで 日本語版はセルフ縛りだったの??? そんなことあるんだな……

OMORIのネタバレが含まれます 

うーんうーん ボスラッシュ突破できない 攻略で出てくるやつどう考えても無理なんだよ バジルと二人だけでもハンフリーまではいけるけど、その後も連戦でバトル前に回復の暇なんかないんだよ 友達が倒せない……ケルの即死コンボどうにもならんてェ!
と頭を抱えています もうちょいがんばる

八丁念仏くんはあっというまに二口きてくれたんですけど、他が割とシャイシャイボーイたちっぽい まあ運が良ければ来てくれるだろ

みたらし さんがブースト

クロスフォリオ事務局です。
拡張したAPI上限に達しました為、本日22時30分をもちまして「Xからの一括取得」機能を公開停止させていただきました。
本機能をご評価いただいた皆様、また本機能のご利用を検討されていた皆様に、重ねて心よりお詫び申し上げます。

代替としてご提供する機能ですが、現在、パソコンなどから作品を一括アップロードできる機能を検討しております。
詳細が決まりましたら、またご報告させていただきます。

ご迷惑おかけしまして大変恐縮ですが、引き続き何卒よろしくお願い申し上げます。

みたらし さんがブースト

クロスフォリオ事務局です。
現在、Xの一括取得機能に再びアクセスが集中しており、画像変換に大幅に時間がかかっております。
またX(Twitter)のAPIについても上限を大幅に増やしておりますが、現在のペースですと、ほどなく上限に到達してしまいそうな見込となっております。
大変申し訳ございませんが、上限に達し次第、「Xの一括取得機能」につきまして公開を停止させていただきます。

繰り返しになりますが、本機能をご評価いただいた皆様には大変申し訳なく、心よりお詫び申し上げます。
何か代替としてご提供する機能も検討しておりますので、そちらにつきましては決定次第別途ご共有させていただきます。

皆様にご迷惑をおかけしまして大変恐縮ですが、引き続きクロスフォリオを何卒よろしくお願い致します。

みたらし さんがブースト
みたらし さんがブースト

必要という声が聞こえたので、開発者が突貫で作りました❗ ​:blobcat_mudamudamuda:
X(Twitter)にポストした画像を一括取得し、クロスフォリオに作品として登録する機能です。
「クリエイター設定ページ>作品投稿>Xから一括取得」でご利用いただけますので、作品の追加などにぜひご活用くださいませ
:nakereba_tukuru:

※現時点では、本機能はイラストカテゴリにのみ対応しています(イラストカテゴリを選択していないポートフォリオにはボタンが表示されません)

おあー! ボスラッシュのバジルとペアのやつがもうちょっとなのに突破できないー!

ちょっと対策考え直してまたやる

みたらし さんがブースト

昨日​:booth_logo:に出した商品にデザイン4つ追加しやした
https://kurokurokuroi.booth.pm/items/6209958
無料版と有償版に差はないけど気に入ったら投げ銭してくれると
:uresiifes:

思いついてcssを足したので、またひとつ最高の個人サイトに近づいちゃったな 天才なので✌️

にゃんちょぎが思ったより難航してて :tasukete_long: ってなってます タスケテ

乱のヒラヒラスーツかわいくてかっこよくて最高☺️

みたらし さんがブースト

「感覚」って身体的なものだと捉えがちな気がするし、実際インゴルドはそう言っちゃっているんだけど、ものづくりにおける「感覚」って、手許でコントロールできるという確信と相関するものなんじゃないかな。制作プロセスに自己が疎外されていると、それを使うときには「感覚」があまり生じない、とか。自分用に作っているブログ作成ツールも、「書きごこち」みたいな感覚は自分なりに気にする。それって表面的な身体動作やインタラクションに現れてこない。

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Fedibird

様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。