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それはそうだな。小説と据え置き機のゲームかな。思い出のカギがすげー近いとこにあってすぐアクセスしたい欲求なのかな。
ゲームは己のセーブの仕方によるが………

ぽこんころげだでお さんがブースト

物語のしまい方として好きなのはフジリュー版封神演義、鋼の錬金術師、ダンジョン飯です。

完結まで見せてもらえるのは幸運だよ……(まるまの傷)
せめてきりがよくて、ああこれまで見せてもらえてたものは彼らの物語の一部分であってこの物語の前もあったし、後もずっお続いてるんだなあと思えたら上々…(王ドロボウ)(もっと見たいよ………)

手元に残る娯楽は僕はフィギュアかな?と思う。きれいだねえかっこいいねえ……と眺めて飾ってる。
手元に残る娯楽で思いつくのはあとはインテリア集めて組み合わせるやつ?

ぽこんころげだでお さんがブースト

逆に手元に残る娯楽って何だろって考えてたけど読書くらいしか思いつかないかも 読書にしたって読むというインタラクト通じて考えた・感じたことが本質の娯楽だと思うので娯楽としての性質は変わらん気している ただ読み返すことによるそれの追体験が容易というのはあるかも

ぽこんころげだでお さんがブースト

実際ゲームって体験系の娯楽だと思うので残るのが思い出ってのはめっちゃそうだと思う なんかソシャゲてサ終したら何も手元に残らん!とか言われがちだけど旅行とかディ ニー行くとかライブ行くとかも基本体験・思い出にお金出す系だと思うしあと買ったものそのものはなくなると言う点では食事とかも残らんやん、てか使ったらなくなるタイプの消耗品はどうなん?ソシャゲだけ特筆するようなことじゃなくないってずっと思ってる

ステミスラの描きたいところ 

一人で踊ってるとこ…………………紫と青とグレーと、ミスラの赤い髪と衣装の黒のキラキラと薄緑がきれいでね。カラーで描いて、ハガキに印刷して、雨を表現したライトみたいに箔押しで長い縦線いれるの…………もう印刷は出さないで自分で箔押しできるテープでやるんだあ……

みすらでてくるたびきれいだねえ………って言ってる……

まほステミスラが大きくて美しくてきれいで最高

ぽこんころげだでお さんがブースト

ミスラさん推しのふぉろわー!(呼びかけ)買える魔道具だよ!!(?)
x.com/mahoyaku_event/status/18

マナ石は高価な石という描写はあるが宝石はどうだったか

目覚ましボイス実装…だから朝…って…こと…!?

ぶっ倒れた後に、ミスラとやった時の傷は勲章として残してるやろ…どれ……となりました

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