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閑古鳥 さんがブースト

最終マップについて 

私もどちらかというとFF10のイメージが強かった。アレクサンドリアは9なんだけど、ザナルカンドじゃん!
夢のザナルカンドじゃないのここ? ってアレクサンドリアなのにエボンの夢の印象が強かったなぁ。
なので、確かにとしっくりきてしまった。
雷避け200回チャレンジはなくて安心した(マップ5個目のフィールドだけど)

x.com/ccto_karashi/status/1812

あれなのかなぁ。やっぱ自分のやってるジョブ以外のことって知らないこと多いし、こういうバフアイコンはこういう効果ありますよーみたいなの一覧とかあったらわかりやすいのかなぁ。やっぱ知識あった方がいいのはいいじゃん?

FF14だと苦手なものが出て来てもフレに言えば助けてもらえるよね!と思ってるのでムリなものは頼るのもいいと思うんだ。通話しなくても<se.1>とかのチャットで音出せるし。まああのさすがにインスタンスバトルとかだとどうにもできないけどそれ以外の通常エリアとかIDとかなら頼れるなら頼るのもいいと思う……

黄金 クリア後ID2個 

@Rui88 そうなんだー
まあどっちも初見殺し多い感じなのはわかる……

ヒールについて 

たぶん自分が完璧を求めすぎてる感じなんだろうな……タンクもヒラもリソースいい感じに使って残りを全力で攻撃に回してみたいな……自分の理想の動きができなかった場合に落ち込む感じがあるというか……対人間のことだからそんなうまく効率よくできなくても仕方ないっていうのをちゃんとわかってない……

閑古鳥 さんがブースト

過剰ヒール 

時々、長くプレイしてる人で過剰ヒールゴメンネ、って申し訳なさそうにしてる人がいて不思議なんだ。
多分高難易度でミリのDPSも無駄にできない場面ではそういうのも必要なんだろうけど、私が行くような野良や、仲間内のPTでは過剰ヒールの方がむしろ歓迎されてる。つよつよのヒーラー様だ!ありがてえ!って思う。ヒーラーは回復するのが仕事なので。

私は戦士で回復できるタンクですが、ほとんどHP減らないヒールワークしてもらえるとアタタカイナリー!とヤンチャできるし、ギリギリだと信頼されてる!と元気になるです。

黄金 クリア後ID2個 

@Rui88 へー。そういうのがあるんですね。暗記苦手なのでまあ私には関係ないですな……

BT> なるほどなぁ。こういう心持ちで来てる人も居ると思うとちょっと気が楽になるかもしれん……

閑古鳥 さんがブースト

ヒラを全然やらなすぎてレベルレとかにも全く出せないんだけどレベリングで行く人ってなんもわからんまま行ってる人も多かろうからヒラだからとりあえずヒール頑張ればよし!って感じで行ってる人もおると思うんだな…タンヒラできる人はできるだけで偉いんだなあ DPS何も考えてなくても終わるからな…

@Rui88 アスベネも入れてたんで逆に覚えてるとかではなかったんですよね……

ちょっとネガ 

これ、あれなんですよね……自分の防御バフはそんなに過剰ヒールしないといけないように見えましたか……??こいつ詠唱ヒール使わないといけないレベルのクソタンクだなって思いました……???みたいな落ち込みが主な部分なんですよね……
相手への怒りっぽくなってるとこというかなんで???ってなってるのは自分が原因の場合修正したいんだけど自分のクソポイントがわからなくてもやもやするのがでかいというか……自分がうまくできなかったっていうイライラというか……そういう方面なんですよ……

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タンヒラしてる時の詠唱ヒールについて自分の意識的なもの ネガティブ 

詠唱ヒールを使うのはアビヒールを効率的に使えていない未熟者という意識があるので自分がヒラの時に詠唱ヒール使うと落ち込むんですよね……
そして詠唱ヒールを使わせるタンクはクソという意識もあるので自分がタンクの時に詠唱ヒールが来るとそれも落ち込むんですよね……
これは自意識がそうなだけなので他人がやっててもお前は未熟!!クソ!!とかは思わないんですけど、こういう人も居るんだなぁっていうのを知っていて欲しいというか……自分がヒラならヒラが未熟だし自分がタンクならタンクがクソなので相手が酷いやつとか言いたいわけではないんです……自分が落ち込むだけで……
丁寧ヒールされると落ち込むって厄介なやつだとは思うんですけど……特に戦士だと減ってから一気に回復したいのにずっと8割くらい維持されてると自己ヒールいつ入れたらいいかわかんなくなってどうしようってずっとなっちゃうのがあって……うう……

@Rui88 いやどのタンクであってもHP9割以上残ってるのにベネフィラ連打はやりすぎだと思うんですよぉ!!ピュアヒラってある程度減ってきてから戻すものじゃないんですか!?!?条件反射だとしたら直した方がいいタイプのやつだと思うんですよ!!

うう……そういうタイプの人がいるのはわかるんですが、あまりにGCDヒール連打されると落ち込むのである程度バフとか見て調整して欲しいと思うのです……

黄金 クリア後ID2個 

@Rui88 パターン……????

BT> 相方ヒラだった俺、2度目だったから許して欲しい

閑古鳥 さんがブースト

昨日フレンドの100討滅戦のお手伝いで白魔で行った私
「おっしゃあPTに赤魔さんがいる壊滅してヒラ2人ともうっかり死んでもなんとかなる!」
ってなったし言っちゃったのヒラとして...だめだな...って今更思う()

黄金 クリア後ID2個 

悪夢の方!全員初見のパーティで行ってきた!!
いやもうよくわからんという感じでいっぱい!!!1ボスはナイスヘッドにめちゃくちゃされた……2ボスは最初ティーカップにおばけが入ってるの気づかなくてなにこれぇ!!!ってなったけど途中で気づいたのでたぶんセーフ。3ボスは霊体化ギミックが最初わかんなくてわいぷしたとこを別の人がこれこういうギミックでは!?って気づいてくれたので助かった。その後はわりといけた気がする!1ボスのナイスヘッドをうまく躱せるようになればいけそう!

サボテンの方!フレ2人と当たった初見さんと行った!
1ボスムキムキマッチョだから範囲が広がるってのは予想外です!!!慣れたらわりといけたけど初見殺し……2ボスは最初爆弾祭りが全然ダメだったけど足元に真心ラインあるのに気づいてからはバッチリ避けれました!3ボス前のザコ戦のとこでこれロンカ(キタンナのザコギミックと同じの意)じゃん!!!って叫んだら3ボスで水蛇様が出てきて大爆笑したんですがwwwwお前原初世界にもおったんか!?!?!?wwwwロンカ遺跡とヨカフイ族がこんなとこで関わり出てくるのは予想外だったわ……ちょっとこの辺の話見返したいな……ギミックは吹き飛ばしがちょっと苦手です。

鏡像世界の個人的考察 黄金バレ 

考察
雷の氾濫(仮)とミララ族の出現時期的に、第二霊災で消滅した第6世界(もしくはその一部が残った場所)だとは考えにくい
また雷に偏っているという性質的にそれ以外の統合された世界でもなさそう
→残っているうち、既に行ったことのある1と13を除いた4、8、9、11の4つが候補

原初世界を挟んで逆位置の世界は氾濫した属性と逆属性になるというのが霊災を起こした世界でも該当すると考える。雷の逆属性となる氷の霊災を起こしたのは第6世界。第6世界の逆位置はまだ残っている第8世界である。これをアレクサンドリアのある世界だと考えてみる。この場合、ミララ族の流入後にどんどん雷の属性が強くなっていったのも逆側にある第6世界が霊災を起こした影響だと考えられる。第5霊災発生によりミララ族が転移&第8世界が雷属性に偏ったという形。この場合、実はミララ族が霊災から避難した先もその霊災によって逆属性の雷に侵食された世界だったとかいう酷い話になるやつ……

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鏡像世界の個人的考察 黄金バレ 

アレクサンドリアがあった鏡像世界が第何世界なのか考えてみる

鏡像世界と霊災についての情報
・鏡像世界の属性を偏らせて霊災を発生させている
・第13世界が闇の氾濫を起こした後、原初世界を挟んで逆位置にある第1世界は光の属性に偏りやすくなった
・鏡像世界は霊災が発生すると統合される
・ミララ族がアレクサンドリアに移住した第五霊災は氷の霊災で、氷の反対属性は雷である
・雷の霊災は第二霊災
・第二霊災で統合されたのは第12世界
・第五霊災で統合されたのは第6世界
・ミララ族は少なくとも雷が酷くなってエレクトロープが発見される以前にアレクサンドリアに居た
・原初世界と鏡像世界は時間がズレることはあるが時間が逆転はしない

アレクサンドリアの時系列整理
ミララ族がアレクサンドリアに来る(原初世界第5霊災時)
→エレクトロープ発見&技術革新
→雷光戦争勃発
→最終兵器によりあらゆる土地が雷に覆われる(雷の氾濫?)
→雷防護用のドーム作成

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