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カリアン、絶対裏あるだろと思ったら、ふつうにいいヤツだった…疑ってすまねえ

儀式の間のボス戦、手も足も出なくてウケる なんだこの敵の強さ

このメンツならダンバンかシュルクが外れるべきかなあって思うけど、今回はボス戦やけんシュルクのモナドアーツがほしいなあって思うとダンバン一択になるかなあ

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いや、パーティーメンバー如何でストーリー変わるとかないって理解はしてるものの、やっぱメリアが主のストーリーでは彼女をパーティーインさせたいわけよ

リキに対しておっさん呼ばわりは面白すぎる

ってか、モナドアーツのレベル限界突破、どこで買えるん

シュルク・カルナ・ダンバンのパーティーを組んでるんだが、ここにメリアを入れるとしたら、誰を外すのがいいんだ…本当にこれが迷う

ダンバンにハイソ水着着せると上裸になるんだが…?

ダンバンっていうホムスがよくわからんくなってくるアーツを習得したな…なんだ天雷の能力 「後方扇型の範囲に波動を浴びせる」とは…??

アーツ縛りスキルはエーテルジェムでしか対策できんのかなあ それを言ったらデバフ全般にそれが言えるか…

デバフ解除スキルは、それが発動できる前提だからな そもそもスキル発動自体を縛られたら打つ手なし…

あと、エルト海の敵、アーツの発動を完全に封じてくるやつがおって、それされたらまじで何もできん上に、それを封じる術が今のところ何も無い

一番最初に説明あった記憶があるけど、結局ヘイトを稼ぐってのがどのくらい大切なのかわからん…ラインをパーティーインさせるモチベが上がらんのも、多分そのせいだと思うんよなあ だってラインをパーティーに入れてても、ふつうにこっちに攻撃来るじゃん…

メリア、強制的に操作キャラになったけん使ってみたけど、これはどのタイミングで攻撃に加わればいいのか…難しいな

メリア、やけにホムホムと似てると思ったらホムホムとハイエンターの混血だった

シュルクの未来視、時々単なるプライベート詮索みたいなことに使ってないか?????

そうなるとやっぱ、7人目に仲間になるであろうキャラは機神兵の可能性が俄然高まってきたな…(?)

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