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しろねこは未だにフラグ代入の使い道がよく分かってない

シェルパールの砂と石を集めてな、砂と石集めてな、島にしようと思うたのじゃ

隻腕にされるシナ…「北方街道の怪」「赤い花は三度咲く」「芽吹き繁るは」「失った片腕」

しろねこ さんがブースト

竜騎士

6人用シナリオ、まあまあ被ってたのでもう10個

絵本「ねこちゃんにゃーお」(Next)
ラックス家の怪
熊退治依頼
七人目の冒険者
フルラクの森
冬に咲く花
金のかかった部屋
伝説のエプロン
茨と姫と黒いキャンパス
エルム司祭の護衛

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しろねこは基本的に現在入手可能なシナリオのみ名前を出すようにしているので、入手できなさそう・入手方法分からないシナリオあったら声かけていただければ
過去のノートのRNに関しては現在入手不可のものもあるかもですけども…

6人用シナリオ10個
贖いの結末
山間の村
囚われの君
親父の誕生日(Next)
命の代価
いにしえの想い
喧嘩にかぶる笠はなし
つがいの窓
夜の向こうの不思議な街(Next)
おおきな王子様

ああ、それにしても腹が減る・・は6人向けではあるな!!

6人向けはだいたい6人全員喋るので6人向けで、ならどんなシナリオがあるのか紹介しようとすると6人用シナを羅列することしかできない

ねこです よろしくお願いします

しろねこも……シナリオ作りたい!!!

大量にフラグ管理しているか、選択肢表示部分にステップ入れててステップごとに処理するイベント変えてるとか……?

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不定の表示を綺麗にして整列させたい場合、メニューカードを自動整列が便利だったりことある

ユーザー側にページ数表示する実装にすると、そのカウントが煩雑になりそう

クロスしてるカード持ってるときだけ表示される選択肢で、表示されるものがあるときだけそのページを開く問題
そもそもその選択肢画面の表示自体赤フラグや赤ステップ・分岐で出すか出さないかを制御して、ない場合はスキップして次の選択肢表示する、ってしろねこはするかな

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Fedibird

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