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スキン上で適性表示するスキンパーツ
ux.getuploader.com/tac_cat/dow

メニューカードをコピペするだけで利用可能にしてるけど、キャンプ画面利用想定でいつもの宿画面だと画面乱れるの :gomenne2:
スキン上ではなく店シナリオ上なら問題なく使えます

しろねこの今のメイン宿のスキンはVictorianを若干アレンジしたものを使ってるけど、Victorianユーザーはあまり見ないなあ

選択カードもせいぜいKC分岐しか使えないので、固有KCをカードに持たせておかないと別のカードが誤検知して削除される可能性もあるかも

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スキン、選択カードを使って任意のカード削除はできるけどカードの配布はどうあがいても無理
スキン上の倉庫は、あくまで預けるだけのことしかできないのよ

光属性が好きで、頑張って絶望から這い上がってくる姿が好き。絶望は深ければ深いほど良い
絶望に叩きつけ過ぎてそのまま沈んでしまうのもそれはそれで好き。何でも好き

ちょっと目を離した隙のリアクションが癒し……

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らたら氏のQubesは決まったサイズの画像を決まった位置に置く、というアイデア
他の人が素材を作ってそれを使う分には問題ないのでは……
らたら氏の規約にもそう書いてある

web.archive.org/web/2002020208

悪役、汚名でなかなかレベル上がらないので、汚名(表示されてる-1点のみ)を経験点に変えるのシナリオ前作った
ux.getuploader.com/shironeko_c

フラグはセルとかメニューカードとかを表示・非表示できる変数
表示・非表示以外の管理については正直ステップでもいいと思ってる

選択肢も赤ステップでいいけど、習慣的に赤フラグ使ってる

xeditorのスクリプト使う時、テキストベースで置換したあとのテストとか

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パッケージイベントで複数青三角使えるの、大幅なツリーの改修をするときのバックアップとして使ってるな……

この間発掘したラム酒はバニラアイスにかけて食べるとおいしい

不思議なことに日本酒があるので日本酒は消費してる

タワマンの維持費ヤバそう……なるほどこれが無くならないツケの正体か……

シナリオ内ではPCごとに個室描写されることが多いけど、自宿には100人以上冒険者がいるので高層マンションだと思ってる節がある

どこの宿にも親父と娘さんはいるんだなあ

しろねこの宿の名前は「時の回廊」固定です!!!
ところでクロノトリガーは名作なので全人類遊んで下さい

全体と比較して積極的に食べる食べないみたいな物はあるけど、とても好き嫌いっのはないんだよな……起伏が弱い

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