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猫がクローゼットに入り込んだら、ごはんが入っている箱を開ける音を出しておびき寄せてたんだけど、前までは音をたてるだけですっ飛んできてたのに、今日はとうとう実際にごはんをくれないと理解したのか、音をたててもクローゼット前で佇んでじっとこっちの様子を伺うようになってしまった

途中までButterfly Soupというゲームをやってたけど面白いです 

検尿前なのでトイレに行くの躊躇われるな

コンソメスープ飽きてきた…カレーにすっか…

私は異性愛描写がそんなに好きではないので、汎にしたら面倒くさい性別とかいうやつがなくなって異性愛描写減るのは気が楽ではあったんだなぁ 汎の英訳がノンバイナリーなのは初めて知ったけど

それでもSQは好きだし、性器ついたまま汎を名乗るラキオは好き あの世界結構カジュアルに汎化処置できそうなのいいよね

グノーシアはずっと汎でやってたから異性愛規範でウッってなったことはないんだけど、他の性別ありでやってる人のを見たらうわ…となったことはある

深夜のラーメンチャーシュー丼、もっと美味しそうにできないかなぁ チャーシュー刻むとか半熟卵入れるとかしたら絶対に美味しそうにみえるのに

深夜のラーメン、地獄ラーメンの唐辛子パウダーはカルモトリンみたいにドバドバ入れまくっていいんだろうか ドバドバ入れたほうが地獄味増すからいいよね

人生相談ならカウンセラーとかにするので、飲食店がそこを積極的に担うもんではない 気遣い自体は最初からしてて結果的にうまく寄り添えたとかならともかく

深夜のラーメンはそういう客への介入がありそうな雰囲気が出てたけど、電気街の喫茶店は働くメイドに対するコミュニケーションだけで、メイド喫茶では普通に仕事がやれそうなのが好印象かも

なんか積極的に店側が導くぞ…!とか客を観察するぞ…!みたいなテンションでやってるのが多くて、あくまで客への寄り添いは副産物で基本は飲食による憩いを求めてくるのでは…?店員が積極的にいったら鬱陶しくない…?という気持ちになる

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VA-11 Hall-Aインスパイア作品で、お客は導きを求めてこの店へやってくる──みたいな文言よく見かけるんだけど、別に客は導きを求めてくるわけではなく飲食を求めてくるのでは…

深夜のラーメンも電気街の喫茶店もブラック企業始まりだし画面の作り方がCoffeeTalkのが近い

電気街の喫茶店、ブラック企業やめたときと仕事見つけたときのゴキゲンなBGMすき

暑くなってきたからか猫にハエトリグモが仕留められたからなのかわからないけどコバエが増えてきた ハエトリグモ帰ってきてくれ〜

私は深夜営業の飲食店で飲み物を提供するゲームに深夜特有の客のくたびれ具合を求めている気がするので、深夜のラーメンはかなり楽しみ

やっとSteam触る気になったからやりたいやつメモっとこ
・少年期の終り
・ウムランギ
・深夜のラーメン
・電気街の喫茶店
・SAEKO
・8番のりば

私が好きなゲームの形式がジャンルになるのは大変うれしいことなんだけど、あのゲームのシナリオとキャラ性もちょっとは参考にしてけやの気持ち

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