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週明け〆切の仕事があることは確定してるんですが、その内容がまだ下りてこないので今はまだ心の準備しかできないという🥺
ありがとうございます!
ほんとちゃちゃっと片付けたいです〜〜〜この土曜日日曜日心置きなく遊びたいのに〜〜〜 :15neko:

ホテルで仕事せなならんの確定して泣いてる😭

模擬宇宙の博識学会の話むずかしいというかよみにくくてテキストだけまとめて整理しないとなんも理解できない🙄

スタレでリズム天国やってる…(???)

飲月君の2凸も強い強いと言われてますが、SP収支が無凸のころよりも悪くなって花火がいても息切れするんです :blobcat0_0:
火力が上がることは間違いないんですがロマン砲的な感じになってくるので、同じ凸ならチュリの凸を進めるほうをおすすめします…!💪

私はサンデー凸と餅を狙いたいので、チュリの光円錐はちょっと回す程度でそこまで深追いはしない予定です!
(サンデーはたぶん1.x環境のルアン的なポジションなので引けるだけ引きたい)

完凸って一気にやろうとするとほんとにメンタル病むし出費的な意味でもデカいのでぼちぼちやるのをおすすめします😭
飲月君は完凸しなくても十分強いですし…!!
あと来月の復刻がやばいですし😭

同人と仕事の〆切被って死!!!! と思ってたけど意外と綱渡り感なかった
なんやかんや2.6のメインストーリーやる時間もあったし

本届いたけど思ってたよりだいぶ赤い :15neko:
色校正かけるべきだったか…えーんむずかしいよお

2.6 

ストーリークリアの所要時間にノルマでもあるのかもしれないけど
単純に過去のかわいそ話を語りたすぎる癖持ちなだけかな
過去の話掘り下げてる間ってメインストリーム中断してるし、そこまで追ってた話をとりあげられることによるストレスがあるから過去話は手短にするっていうのがストーリーテラーの基本だと思ってたけど😓
過去のかわいそ話によっぽど自信があるんだろうな

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2.6幕間ストーリー愚痴 

2.6、プロット自体はいいしポイントポイントもおさえてて面白いと思うところはあるけど
全体的に描写がねちっこくしつこく説明が長く過多で「もうその話はわかったからさっさと次の話してよ」ってなるので根本的にいまのライターと合わないんだろうな
アベンチュリンの過去話も話なげ〜しつけ〜と思いながらやってたしサンデーロビンの過去話も話なげ〜しつけ〜と思ったし黄泉も椒丘も雲璃も飛しょうも2.6ブートヒルも乱波もそうだったので…
この辺書いてるライターは焼鳥だと思うけど、この人1から10までどころか1から120まで説明しないと気が済まないんか?😓
セリフの取捨選択がおかしいというかもっと削ったら1時間はプレイ時間減らせるだろと思うし、プレイヤーのコスト(時間)なんて屁でも思ってなさそうなところが嫌いだ…

模擬宇宙けっこうボリュームあるぞこれ
模擬宇宙好きだからうれしい

ラストマン見た 

兄弟オチなんだろうなっていうのは結構早い段階で予想ついてたんだけどわかっててもボロボロに泣かされた
家族ネタには弱いんですよ…こんなん泣くにきまってるでしょ…ぺそぺそ…

amazon.co.jp/gp/video/detail/B

1日目2日目3日目…!?!?🙄
そんなに大変なんですねカヌレ!!!!
よく行くパン屋さんのカヌレが日によってカリフワ具合いが違うので、オーブンの温度管理とか難しいのかなあと思ってたんですが、まさかの生地から難しいやつ…!!!!
今日はあんまりおいしくないとか思ったらダメですね :15neko:
パン屋さんで買えることに感謝しないとだ…

余部が教授ばっかり3人おるんやけどどうしようこれ
(この状態だけで若干面白いのすごい😂)

カヌレって焼くの難しいんかなあ
なんか同じお店のカヌレでも日によって明確においしいおいしくないの差があるんだけど

東京に仕事持っていきたくない東京に仕事持っていきたくない東京に仕事持っていきたくない東京に仕事持っていきたくない

あっ!
みつくりの新刊カード、イベント当日4枚くらいお渡しできると思います!

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