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今回の決算資料には新作ソフトの情報公開は有りませんでした。来年も最低1本は新作が無いと達成できない売上高なので来月の株主総会で何らかのタイトルが発表されるような気がします

日本ファルコム社はいずれ過去作の海外版リリースだけでは売り上げが取れなくなる。2025年期は開発ラインを強化して2026年期で自社タイトルの複数発売することで売り上げを確保していく流れのようです

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ライセンス部門が突出しているのはいかに海外のファルコムファンが多いかという証左かもしれない

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売上高2524百万円の内訳
製品部門646百万円
ライセンス部門1878百万円

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2025年9月期の見通し
・『英雄伝説 空(そら)の軌跡 the 1st(仮称)』を発売
・NintendoSwitch向けとして自社展開タイトルのほか複数の移植タイトルを発売
・海外地域を含めて家庭用ゲーム機・パソコン・スマートフォン等へマルチプラットフォーム展開を進める
・「軌跡・イース」シリーズを含めた、新たなチャレンジとなる新規タイトルの制作を進める
・開発費用の先行投資を行ない2026年9月期に新作タイトル複数リリースを目指す

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2025年9月期の発売タイトル
・界の軌跡(2024年10月発売済み)
・イース・メモワール-フェルガナの誓い- 【英語版】
・イースⅩ-NORDICS-【英仏語版】
・黎の軌跡Ⅱ【英語版】
・空の軌跡 the 1st(仮称)

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これを受けての来期(2025年期)の業績予測は本年度とほぼ同等の売上高2500百万円との見通し。これは今年の発売ラインナップと同等の売上を見込んでいる金額。前年割れの売上高なので経常利益と当期純利益も下方設定になっている

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2024年9月期の売上高2524百万円(前年差+50百万円)に対して経常利益1244千円(前年差-100百万円)。当期純利益は852百万円(前年差-59百万円)と前年を下回った

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falcom.co.jp/ir-data/20231113-
日本ファルコムの2024年9月期 決算補足説明資料が展開されました。以下要点について記載します

アイコンテーラーも引退とのこと。河内のおっさんにGⅠ級の勝利をもたらせてくれてとても嬉しかった。良い子供に恵まれますように

チャリンのレースは直線マイルの動画しか見てないけど京都外回りは合わなそうな気がする

ファルコムのゲームにFF16みたいなグラフィックは別にいらんな。リアルすぎたら逆にキモイ

踊れ狂ってしまえ♪の「嘆きのリフレイン」のイントロがトラウマ。界のエンディング曲もある意味トラウマ…

閃2から閃3始めた時の「プレステ4のグラフィックすげええ」の感動も遠い思い出

どうしてもPS4のグラフィックでなきゃ嫌!という方は閃3からどうぞ

百歩譲って閃3から始めるのも有りですが終わった後に閃1に戻れるか閃4に進むか難しいところ

あずま さんがブースト

ナンバリングはされてないけど軌跡シリーズは確実に続きものな印象
閃の軌跡3から始めるのは違う気もする

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