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:threads::x_twitter: のニュース投稿の情報量の違いの例。朝日新聞だとこれくらい違う。

アズレン15章、現状全く歯が立たなくて笑った​ :blobcatangel:
手持ちの戦力が半端であることは自覚してるのでこつこつと戦力の積み上げをしていきますか…

アズレン13章ハード、13-3もあれこれ装備などを見直したら何とか勝てるようになった。13-4はもう少し戦力の上積みが必要だろうな。

アズレン13章ハード、13-2で早速詰まるw
あれこれ編成を見直してようやく勝てるように

遂に始まった13章ハード。まずは13-1を突破したが、このヒリつく感覚久々だぜ!

何十年ぶりかで原爆ドームと平和記念公園を訪問。平和記念資料館は大変な行列ができていてちょっと入れない…

初めて呉の大和ミュージアムを訪問。展示物の量が予想より多くて、見て回るのにめっちゃ時間がかかった。2時間以上回ってたかと​:blobcatsweat:

品川にオフィスがあったときに時々寄ってたシターラダイナーというインド料理のお店(品川駅の駅ナカにあった)、上野の駅ナカにもあったので久々に食べた。キーマカレーとビリヤニが美味しいのよ。

オフィスの近所にあるちょっと変わった冷麺のお店に久々に入った。九条ネギ青唐辛子冷麺。結構辛かった。

バイオRE:4のエイダDLCクリア。めっちゃ面白かった。
ゆっくりめに回ったとは言え9時間掛かってDLCとしては異例のボリュームだった。これで1000円は安い。

最後のウェスカーのシーンだが、ウェスカーの目的は実はアンバーではなく、エイダの裏切りも問題なかったのか。ちょうどレオンが暴れてできた隙をエイダが突かせてもらったように、エイダが暴れている裏でウェスカーが目的を果たせたという構図になってるのかな。にしてもいいクルーザーに乗ってるなー。

バイオRE:4のエイダDLC、バイオ映画ではお馴染みのサイコロステーキ製造レーザーで敵を倒すやつが出てきた!

バイオRE:4の追加DLC、Separate Waysを早速ダウンロードして少しだけ遊んだ。Chapter7つもあるので結構なボリュームやねえ。
追加DLCだけあって初っ端からハードで、最初の古城ではいきなり迷子になっているところを投石機にやられたりw
エイダはフックショットを使って高所を移動するので見晴らしのいいステージが多いのがいいね。

アズレンやっと大和実装フラグが立ちましたな。まあ7周年で実装すると見られていたけど。
信濃がツクヨミ、武蔵がスサノオモチーフだったので大和はアマテラスモチーフだろうと言われているけど、イタコの口寄せを使って会話しているあたり、やはり天の岩戸に引きこもっている?

アズレン、遂に謎の敵だったエックスが半影として出てきた。黒いキングギドラの姿になってる(場の概念を反映するから龍の姿なのかな)。
そしてまさかの元気玉作戦と来たかw

瑞鳳プレイアブル実装してほしかった。今後実装されたら(同じく顔見せだけ先行していた)ジェーナスみたいな人気キャラクターになるぞ。

アズレンの今回のミニゲーム、昔使っていたNokiaの携帯(当時はこれがスマートフォンと呼ばれてたのよ)にプリインストールされていたMarble Cannonとルールが同じなのよね。

Nokiaの端末好きだったんだけどなあ。今のNokiaはローエンド端末しか出さないので日本上陸は絶望的…いや今後日本がどんどん貧乏になったら可能性が出てくる?

アズレンのイベントストーリー、今回も重要な情報がどんどん明らかになる。

やはりエナジーキューブの力とエックスの力は表裏一体なのか。原点のタイムラインの人類は無限のエネルギーが得られるからと調子こいてキューブの力を使いすぎて、エックスの力も増大させちゃったということなのだろうか。

:x_twitter: ではツイートの引用リツイートやいいねした人を参照するのに [ポストのエンゲージメントを表示] からたどるように変わったが、そのメニューの位置がブロックのすぐ下にあるの控え目に言ってアホでは?

一つステージの抽選に当たったので会場に顔出してます。人の数すごい。

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