そのスリの相手も、善良そうな町民とか困ってそうな人とかじゃなくていかにもなゴロツキだったら、まあ確かに何も言わないかもしれない

テリオンの「生き方」を他の仲間が肯定することの何に引っかかってるのかまだ考えてるんだけど、テリオンのストーリー中で必要になってくる「盗み」にはそこまで引っかからない、どころかああいう風にストーリーに組み込むの上手いなとすら思ったので、たぶん一般NFCへのフィールドコマンド(スリ)の肯定なのかもしれない

ドラクエではやんなかったけど、FF4とかはレベルアップで良いステータス上昇値を引くまでリセマラ(当時はそんな言葉はなかったけど)やったりとかあったよね。ステータスの伸びがランダムなので

ドラクエ3FC版だと賢者の必要expが圧倒的に多かったんだけど、2D-HD版だと武闘家なのね。商人のレベルが上がりやすいのは変わってないね。あと遊び人はちょっと成長しにくくなってるね

新規実装キャラPVのBGMに着目してPV見るの結構面白いんだけど、クリック君の「昔日」は○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○感を強調してる気がして、逆にさみしくなっちゃった fusetter.com/tw/AeUZc8aL

アラウネさ、息子の人生に何を願おうがまあ勝手っちゃ勝手なんだけど、その当の息子が「自分はエドラスの王として生きる」って言い始めたらどうすんでしょうね。どうもこうもないか

あの世界は現代社会ではない。法も治安部隊も現代社会のようには機能してないだろうし、となれば常識も当然違うはずとは思う。

テリオンの生き方(婉曲表現)に他の仲間が口出しするかしないかは解釈様々とは思うけど、しなかった場合の納得のいかなさの理由を考えていた。自分の生きている現代社会においてそれは犯罪幇助に相当しかねないから、という結論に落ち着いた。

無印の永続フィジカルアップ/永続エレメントアップはデバフの影響受けないということを今初めて知ってショックを受けている

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ええっオアイーブってそうだったの?!?!
fusetter.com/tw/c3MpQQwI

ちくちく
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○って、それ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○じゃなくてエアプでは fusetter.com/tw/o4koyQiv

七英雄デザインお礼状カードほしすぎるでしょ。ワグナスのビールかノエルのお米だな

rakuten.co.jp/f410004-saga/

ルーラのファストトラベル化で一番恩恵受けられそうなのロンダルキアのほこらだよなあ。3はそこまで行くのめんどくさいとこなかった気がする

昔の話を思い出したら、昔組んだパーティーでちょっとやりたくなっちゃった。戦士♀︎勇者♂︎賢者(僧侶から転職)♀︎魔法使い♀︎だった。当然FCです。SFCもたぶんクリアはしたけど全く記憶がない。

今だったら何にするかな。職業増えてるから、6みたいなタイプなら全職マスターにしちゃうんだけど

つうかなあ、ロマサガ2とかドラクエ3にふせったーを使う日が来ようとはなあ

ドラクエ3は連れてく仲間のキャラ設定を1からできて楽しかったよね。自分はキャラの1人は○○○○○○○○○○○○○○という体でやってた fusetter.com/tw/0ocuf3cc

キモい繋がりで言うとプリムロゼの最終章ボスも相当キモかったね。闇属性ヒロインズのボス、タイプは違うけどどっちもキモい

やることはあるがやる気が出ないのでバトルエクステンドとボスバトル曲繋げて遊んでるけど、ソローネの「自由を求めて〜至る、自由の果て」でソローネの最終章ボスがキモくてそれが良かったよな、とか思い出してた

サントラ聞いてて、ふとハンイット4章ボス戦にアーフェンがいて、その後で手記を見たとしたら……と思った

ドラクエ3、ゲーム開始時の性格診断有りバージョンがデフォルトの人が優勢ぽくてさびしみ

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