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「意味がなければ存在してはいけない」なんてのは社会に刷り込まれた強迫観念だよ。あまりに一般化されてるから問題視されないだけだ(思想が強い)

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自分が生きている意味は自分で決めることだ!!!1!
そのうえで書きますが、あんまりないですね(冷静)

Acidhead さんがブースト

俺達の存在に意味などあったのだろうか?

もうさ、RockSimulator2起動して苔のむすまで沈黙してさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み)

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その観点でいくとInvertedAngelよかったすよ(ちょくちょく手前味噌な宣伝を挟んでいる)(これは自発的な行動であり不正は一切ない)(わざわざ書いたら逆にそれっぽくなっちゃうだろ!)

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よくできたお話が見たいなら映画なり小説なりいろいろ形態はあるわけで……

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真面目な話、ゲーマー人生がFPSとか一人称ノベルゲーとかに端を発しているので、「このゲームをプレイヤー≒当事者のひとりとして体験する意味」みたいなのを求めがちなのかなーと自己分析しました

HLM1はゲームプレイとストーリーライン(最終的に明らかになる背景事情もある意味で込みで)が密接に絡み合った燦然と輝くめいさくなので、暴力に抵抗がないならぜひやろう!(ハードルが高すぎるんですがそれは)

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んでもって直後に友人がHLM1(ギフトした)完走した流れでDrive(映画)をウォッチパーティで観たりしており、「うーんたかが1年前とはいえ、おれはぜんぜん何も変わってねえな」と思いました

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7Days to End with You、「そーいやこれは物理友人にギフトでもらったんだったな……」と当時のDiscordテキストログを漁ってみたら、ゲームプレイ/ストーリーライン(『赤毛美人ひとりずもう』として)をそれぞれ別個に褒めつつ「システムとおハナシが全然噛み合ってねえ」と当時の私が書いてて、「うーん偏屈だな……」と思いました(自己の客観視)

ゲームプレイ自体は手放しで褒めるレベルで面白かったので、余計に納得がいっていないところがある。偏屈と言えばそれまでだが

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7Daysの事実関係/落とし方は今考えても納得がいっていない(あいつら別に相互理解してねえじゃん)(なんなら『赤毛美人のひとりずもう』で解釈しても成り立つよあの話)(それはそれでいいけど)

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ただ「ゲームとしてやらせること」と「メインストーリーライン」が分離してると「……おれは一体何を……」という気分になるのでむずかしいところだ……(むずかしいはなし)

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Chant of Semnner、7days to End with Youからの言語解読テーマで気になってたんだよな……積むかな……(崩せ)

もしかしたら知らないほうがいいのかもしれない。率直にKIAを宣告されるよりは、MIA扱いで「もしかしたらまだどこかでなんとかやっているかも」という希望があったほうが残される側としては希望があるのかも(ぐんじのう)(ランボー2がそういう話扱ってたような)

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仮想現実における消息不明、ある意味で「もしかしたら、彼は物理現実でやるべきこと/いるべき場所を見出したのかもしれないな」と考えることもできる。実際のところは往々にして知りようがない。

Acidhead さんがブースト

新しいSNSが出るたびにインターネットやってる場合じゃないな……ってなるので試しに全部やめてみるか……:oshirase_blobcat_nemui:

めんどくさいNewOrderファン(マニアと言うほど深入りできてはいない)のあんこくめんが出てしまい、誠に反省しております。私はMusic Completeリリース後即買いし、A面聴いて「ふざけんなバカヤロー!!!1!」とブチ切れてしまったおじさんです(その後B面を聴いて多少機嫌を直した)(Complete Musicも一応買った)(Be the Rebel以降は追いかける気がしなくなった)

いかん……WFTSC以降のNewOrderに対する愛憎こもごもが……

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サビの「あいにーどゆぁらーぶ」のコーラスが最高に軽薄で嫌い

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