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ちなみに私が会った怖いタンヒラは

・ハウケタでタンク以外誰1人範囲技使えないのに全まとめするタンク(私は学者でひたすらフィジク唱えてた)
・Lv90IDで一度も血気を使わない戦士(複数人)
・戦闘開始「前」にボーライドするガンブレ
・この前会ったカード投げない、回復はアスペクト・ヘリオス/ベネフィクのみで常にマレフィク撃ってる占星
・己にしかカルディアをつけない賢者
・回復メディカonly白魔

かなぁ...印象に残ってるのは...

うーんずっと雷ゴロゴロ鳴ってるw
今夜はinできそうにないやw

ベネとディグニティの事故率よ...タイミングたまに難しいよねぇ...

白魔は最近だと高レベル戦士は回復抑えめスタート、ナイトは道中でインビン使うタイプならリキャ戻ってなさそうな時だけベネ、暗黒とガンブレは状況見て回復...みたいにしてるな野良だと。

ただ黄金コンサポを白魔行った際、回復抑えめにするとコンサポ戦士が地味に回復技使わない?時があって(99IDと100IDとか特に)回復多めにしてた。そのせいでいざ野良戦士と組んだ時条件反射で回復厚めにしちゃいそうで怖いんだよな...癖になってたら直さないと...

95IDあたりからはふつうに全体回復ちょっと手厚めにしてる...特にボスとかは。

Rui88 さんがブースト

タンヒラやってる時に待って!!!そんな必死に回復しなくていいから!!ってなる案件
・戦士でHP減ってきたら使おうと思ってるのに必死に回復されるので使うタイミングがつかめない血気
・暗黒でリビングデッド使ったのに必死に回復されて結局不発
・ナイトでインビンを使ってるのにめっちゃ慌てて回復されてもうちょっとゆっくりしてもいいのよってなるやつ
・白魔でHPギリギリになったら使おうと回復してなかったらタンクが必死に自己回復(クレメンシーとか)使って使うタイミングを逃すベネディクション
・学者で深謀をつけて放置してたらタンクが必死に自己回復(クレメンシーとか)使ってほぼHP満タンで深謀時間切れ発動
・占星でHP3割切ったら使おう(3割未満で回復力最大になる)としてたらタンクが必死に自己回復(クレメンシーとか)使うのでなかなか使うタイミングがつかめないディグニティ

おまけ
ガンブレでボーライドを使う直前にベネを使われてタイミング……!!!ってなるやつ(HP全快した直後にパンイチになってしまい呆然とするガンブレ君)

PS5でゲームしたいけど雷の音が割と結構近いな...

湿度もうちょっと落ち着いてほしい湿度さえなければここまで汗かかないし暑く感じないと思うんだ34度ぐらいまでなら湿度なけりゃまだ余裕なのに...!
アリゾナを見習え今雷雨で雨めっちゃ降ってるらしいのに湿度32%だぞ!

あっっついすごいあっついおかしいな天気予報だと昨日より2度程低いのにすごいあつい湿度かな!!

YouTubeで黄金のバトルが楽しい理由を語ってる動画を見た 

サイコロギミックが黄金極端に少なかったから最高!楽しい!って言ってる方がいて確かにな!?と思った。
そういやサイコロギミックあんまりないな今回。
黄金のIDは確かにだいぶ手応えがあるけれども、プレイヤースキルの上昇にはとても貢献してると思う。

youtube.com/watch?v=4YXTfst54x

黄金クリア後、雨の日 

地面が濡れた状態のリビングメモリーが綺麗さと物悲しさがあって割と好き

いつもクリスタから今月末なくなるCLIPPYがありますよ!って言われたら素材探ししてるんだけど、
「おっこれはなかなかほしい素材」
ってなるやつ大体無料かそこまでポイント必要なくて正気!?この素敵な素材が!?って毎回なる

久々にメインルレでアルポン当たったらまさかのゴリラタイプの占星さんにあった
ヒールはアスペクト・ベネフィクとアスペクト・ヘリオスのみ、カード一度も投げず、マルフィクとリキャ毎にディヴィネーションのみ、たまに思い出した様にコンバラ使ってるな...
あ、ログ遡って確認したら1回ずつだけビエルゴの塔とヘリオス使ってる...でもそれ以外全部マレフィクダァ....

ゴリラヒラって白魔だけちゃうんやな...

昨日YouTubeでアルカディアのbgm聴いてたんだけどその後流れで聴いた「Bling-Bang-Bang-Born」が完全にヒカセンソングに聞こえてしまってダメだった

なぜスルッと寝た日に限ってポケスリの評価が低いんだ...
割としっかり寝たのに寝ついたのに時間かかったとか言われてるなんでぇ...

北米版バクージャジャの声優さんも北米版ゾラージャの声優さんもバクージャジャの劣情系ファンアート絵をついったーでジャンジャンRTしててなんというかどういう感情!?ってなるすごい。

なお北米版ゾラージャの声優さんはバクージャジャの抱き枕カバーファンアート(頬染め尻だし系)をRTしつつ「毎日この抱き枕をギュッってするべきかな(意訳)」的な事を呟いていた

声優さん達が1番劣情抱いてないか!??

うーん白魔メインだけどランダム要素もだいぶ無くなったし占星をそろそろ本格的に覚えるかな...
武器とかは占星とても好きなんじゃ...

ソリューションナインでふと思った事 

そういえばソリューションナインに(ほぼ確実に)ゲロルトさんと同じ魂を持つゲノルトさんが出てきたけど、元は同じ魂だけど別個体ってこの場合どっちかが先にしんだ場合、魂はもう片方に統合されるのか?

つまりいずれゲロルトさんかゲノルトさん、または2人が同時にしぼうした場合、生まれ変わったゲノナントカさん(以下ソリューションナインの旧アレクサンドリア勢と元同じ魂を持つ原初世界勢)はヒカセンやラハと同じく濃いめの魂になるのか?

クルルさん達ミララ族勢はほぼ変わらない?かもしれないけれど、いずれはラハとヒカセンだけ「他よりちょっと濃い」存在でなくなるのか?

それとも、生まれ変わっても同じ魂を持った存在の別個体として存在するんだろうか。

そうなると、原初世界の人口やばくならないか?
おそらくこれ以降敵となるプリザベーションの暗躍次第では部分的世界統合が起こりかねないし、芋づる式に原初世界に人口が増えてしまうのでは?

人が増えていったら争いも起こりやすいし、土地や資源が奪い合いになる可能性が上がる。

アゼムのクリスタルを持つものとして、世界の今を知って、解決すべき問題を解決しろってことかい?エメさん

1番多くないかもしれない。
でもよく見たらいっぱいあってびっくりした

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今更気付いたソリューションナインで1番多い落書きというかグラフィティ 

双頭のマムージャに❌ついたやつだね...
他はカラフルなのに双頭のマムージャだけ白黒だし、1ヶ所だけブネワ側の頭が完全に塗りつぶされてる。
ついでに言うと❌が上から描かれたのも、灰色に塗りつぶされたのも、このグラフィティだけ。

ソリューションナインの裏通りに何度も来てたのかなぁ...

不思議話素敵だな...自分も書きたいな...と思ってるんだけど不思議体験を考えれば考えるほど

「何故か英雄がいるだけで晴れるイシュガルド!」
「恐怖!ここから霧で全くよく見えないドマ城」
「やたら敵が徘徊して乱入してくる宝物庫」
「迷子の英雄〜気が付けば目的地の更に先に〜」
「見失う英雄〜採掘してたらウルダハが消えてどう行けば戻れるかわからない〜」
「低みの戦い〜ロット数は全員大体1桁(New)」

みたいなギャグ全振り(私はずっと真剣で必死)体験が頭をよぎってリアル体験がとても...邪魔してくる...

いっそのことゲームじゃなくリアルの不思議体験をベースにした方が...(どうやって光ラハに持っていくんだよ)

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