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PCのスペックも全然問題なさそうだし
これで問題があったら流石に辛い

それでも1分かかるの辛いよなぁ・・・できれば即座に終わらして欲しいものだけど

Releaseの方が最適化とか入りそうなものだけどどうなんだろ?

2回目にキャッシュが効かなかったら
今頃家にスパコンがあるかもしれない

2回目も同じだったら流石に泣く

JVMとGradleのヒープサイズを調節するともしかしたらもう少し速くなるかもしれない

定期的にWoTをして適当にブチギレておくのが健全な人生を送れるよ

何度も同じことを言ってるけど
モバイルアプリビルド重すぎて
会社によってはM1 MaxのRAM 64GBのPCが社員に貸し出されることもあるので・・・

ビルドが終わらなくて再起動できない

MilkteaはMap型でもList型でもList<Emoji>に解釈できるように
Parserを改造したからDartで同じことができるかは怪しそう

なんというかMilkteaはAndroidとサードパーティとしての悪いところ全てを受け継いだ結果
M2 MaxでもCPU使用率100%になるトンデモプロジェクトになってしまった

ぶっ壊れたので一度13.6.0に戻してる

まあおじさんはサードパーティアプリ開発より自社開発の方が羨ましいですよ

動くと思ってたんだけどダメだったのか
あとでこっちでも試してみる
その前に自鯖をなんとかする必要性がある

確かKaitekiはemojis削除の対応は行なってた気がする

FlutterとAndroidでは構造が違いすぎて参考にならないかも

kspだったら少しはマシになるんだろうけど
DataBindingがメンテナンスモードに入ってしまってksp使えないからkaptで頑張るしかない・・・

HiltとDataBindingを多用してて最悪な感じになってるな

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