(唐突な自分語り)対人ゲームの話 激長文
私はAPEXっていうゲームにめちゃくちゃハマって3000時間以上プレイしたと思うんだけど、それだけやって得られたものは一体何…?となった
対人ゲームって、始めたころはやればやるだけ成長を実感できるから勝っても負けても楽しいんだけど、成長曲線がなだらかになってくると何も考えずにやってるだけじゃ成長はできない。そうすると上手くできない自分や負けたことにイライラするようになってきて、最終的には楽しい:楽しくないの割合が2:8くらいになってた。
負けたことが悔しいのでイラついててもやり続けて、その状態でいいパフォーマンス出るわけなく、負のループに陥る。
ゲームを終えたあとは「またゲームしかせず何もインプット/アウトプットしなかった……」と憂鬱な気分になっていた
友達と雑談しながら適当にやる分にはいいコミュニケーションツールだなと思うけど、頑張って上を目指そうとするとしんどいし時間の割に成果も出なかったから、500時間くらいで辞めて残りの2500時間で別のタイトルをいっぱいやった方が絶対よかったな…と今なら思う
この経験があるから、今後対人ゲームで上を目指すプレイはしないだろうな~と思う。
3000時間かけて気付いたことがこれか……