ニキプレイ中に忘れたくない好きなNPCの名前
ニキ、脇を固めるキャラが結構上手に描かれてていいなぁ。
ジョバンニ、談幽幽、ジジロダ、ポッカル、ボボンダ⋯⋯
闇落ち、ミステリアスツンデレ、ずんだもん、頑張り屋、クーデレ
ハニューボ(陽キャ)もいいな⋯ッ
メモメモ⋯
スクショを撮る楽しさみたいなものが戻って来るのすごい
ゲーム内にデフォでフィルターやボケ実装してくれてるゲームやるの、自キャラオシャレ要素を含むゲームでいうと黒い砂漠以来かも?
FFも玉ボケとかポートフォリオ風の被写界深度を公式で入れてくれたらなあ。
https://www.youtube.com/watch?si=ymEs6VPg2_eHedy9&v=Idt0gk0j1WE&feature=youtu.be
7分半通常回とは思えないほどに演出と作画がまず良い⋯!
日常をカラッとした様子で過ごしてる中にある刹那的な幸せだとか、コレがあるから元気でいられるんだみたいなものがにじみ出る関係ってなんかイイヨネ⋯
win11?PCのアップデートプログラム24H2問題を友人のポストを見て知っていたので、朝起きたらPCが勝手に再起掛かっててバカビビった。
結果としてはされてなくてセーフなんだけど、正直気が気じゃないので早くコレ取り下げて修正版をクダチィと願ってしまう⋯⋯
そう言えば、元々原神は3rd世界が持つ崩壊世界観を拡張するためにつくられたって言われてたし、スタレは3rdの続編(ある種同一世界)を明言してるから、今後は原神やスタレの要素が3rdになだれ込んだり、より一層3rd要素が強まるのかな?
周りの人が3rdに興味ないのに共有してしまって申し訳なかったから今後は日記で自分の心の感想を書くくらいに留めるようにする
火を追うメンツが楽しみ⋯ッ!
古の楽園流石に進めたいかもな~~
でも本編に丁度八重とケビンが出てきて、ヨルムンガンドの話を進めたら楽園がもっと楽しめるんじゃないか!?って要素が出てきたからやっぱ本編か⋯!ウオ~~
インフィニティニキ日記1
インフィニティニキにシグウィンみたいな子が居た。
(見た目の小ささや異種族である事や色味や髪型)
そしてイケメン(ネタバレ画像なので伏せてる)
三枚目は新しくgetしたフィルターがオレンジ味強い夕日をカバーして晴天のように撮影できるシェーダーでめっちゃ良かったやつ!
コーデバトルはスキルコーデを雑に全部まとめて強化したら馬鹿みたいに強くなった。本当は星5セットを叩いたほうがいいんだろうけどね⋯⋯!ないからね⋯!
採取のツリーのレベルを上げたのでエキスも採取可能になったので見るもの全てを奪いとる旅路になりそう!
ニキのあれこれを知った状態で見る「計画なんかより気持ちが大事!行こう!(ノープラン突撃」みたいなセリフを見た時のテンションの上がり方が凄い。
いっけ~~~~!!!
ニキシリーズ、少し遊んだ事はあるものの、シナリオの結末を知らなかった。
暴力を振るうと体がめっちゃ痛む呪いとか全然知らなかったし、それを我慢できるのならば人も殺せる世界観なのも初めて知った。
蘭たんのコメント欄で「インフィニティニキはニキが分体を作った話なんじゃ」みたいな発言が出ていて、ニキはループもの主人公みたいに何度も苦行を頑張った過去もお持ちらしくて、ニキって一体なんなんだ⋯!となった
今作のシナリオをもっと遊べたら、私の中のニキの認識が大きく変わるのでは⋯?!
スタレ2.7感想!(ネタバレ)2
停雲も「いつからゲンロウだったの!?」も一部解決したがまず私はとても嬉しかった。町の人達への贈り物は本物が用意してたんだ、よかった⋯!
ルアンと羅刹の取引の真の目的みたいなものが気になるけど、ルアンが真っ当に停雲を救ってくれていて嬉しかった。
取引があってこそだと思うけど、停雲の体を利用しようとするような思惑を見せずにちゃんと直したり苦痛の緩和を試みてくれていて、私の中のルアンってやつはよぉ!の評価がほんの少しだけ緩和された。でもやっぱ繁殖の残滓の扱いが怖すぎるよ⋯ッ
その後の、奪われたものを奪い返す⋯!と壊滅と対峙する決意を固めて新しい自分の身の振り方を爆速で決定して実行に移す心意気がめちゃくちゃかっこよかった。
恩人様、はルアンを指してるのかと実装前は思ってたけど、ゲンロウへの意趣返しも含んでるんだね⋯つえー女⋯!
停雲、ほしい・・・よ・・・!
スタレ2.7感想!(ネタバレ)
今回めっっちゃよかった!
サンデーは敵役として出てきたピノコニー編の結末の時点で、夢の主という絶対的な親と、慈愛の心の間で揺れた結果って感じで可哀想だなぁ⋯と思ってたので、今回の結末がなかなか良すぎてこれからがめっちゃ楽しみになった。ロビンとの会話のときに、ロビンがちゃんと気づいて言葉を贈ってくれたのもすんごくよかった⋯!
今回で列車への一時乗車&列車組を師と仰ぎたいみたいなテンションだけど、その後にイベントやったら「本当にこんな人達を師匠にしてもいいの?」ってくらい列車組が頭ゆるふわで更にこれからの期待が上がっていった。サンデー、お前もこういうコメディをやれるようになれ…!
元々本音の部分がチャラチャラベンチュリンみたいな所があったので、いつか良いジョークをかませる人になってほしい。
無限大Ananta(旧ProjectMugen)の続報がなかなかワクワク感強め!
https://www.youtube.com/watch?si=Yoti-CFJKYWaXXeH&v=WmMtOdGZ94k&feature=youtu.be
おすすめに流れてきたゲーム紹介系chの動画
コレ気に入ったらゼンゼロの課金をやめてこっち課金しそうだなって思った。良きゲームでありますように!楽しみ!
インフィニティニキ感想!
遊びきってはないけど「なるほどね」と感じ始めたので。(PCプレイヤー)
良い点
・グラがキレイ
・世界の全てが可愛い
・衣装デザインが細分化された上で可愛く作られている
・長く拘束されるストーリーイベントのようなものが無いので中断しやすい
・デイリーが簡単
・比較的入手が楽な素材をスキルツリー用ポイントに変換できる。
・原神ライクだけどクエスト内容やパズル内容等に工夫を感じる
・ジャンプの滞空時間等が長めなのでアクション苦手勢でも慣れさえすればどうとでもなる難易度(カービィくらい)
・収集要素の積み重ねの先にオシャレがある
・高額課金をしなくても良さそう。
悪い点
・美麗サクサクプレイの為にはそこそこのPC必須
・キーバインドを編集出来ない
・戦闘やアクションがややモッサリ感つよい。初心者は気にならないだろうけどアクションゲー好きの人はイライラしそう
・シナリオが現状『ニキツエー』のメアリースー小説を読んでるみたいな感じ。
・メニューなどUIが凝ってるけどそのせいで情報が把握しにくい
崩壊スターレイル主人公くん、公式放送の時点からやたら記憶を抹消されてたけど、個人の部屋をもらっていた事実まで後付けされるのはあまりに人造人間がすぎる
あと正直広すぎて、この持て余し感がシュールで好き
…埋まる予定らしいけど何が入るんだ?
NPC良すぎる
黒髪少年はツンとして高圧的だけど仕事が完璧で意外と情深い性格っぽくてドツボ過ぎてテンション上がった⋯!よその国の人らしくてちょっとキナ臭い感じも良き良き。
女騎士さんはパワーで解決する系イケ女騎士でこちらも大変良かった
この時間に起床はあまりにボディが夜型すぎる。
早めに寝て早めに起きたいなとは思ってたけど早すぎる
絵を描いたりSSを加工したりしながらゲームをする人です。
ブルスカ側は同時投稿BOTなので全文はフェディバまで!
ただまだあまり は使い慣れてないので、変なの付けてたらすみません!
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好きなもの
SS加工・絵を描く事・ゲーム(畑ゲーやMMOやRPG)
#FF14 #原神 #崩壊スターレイル #リヴリー #グラブル #DQ10
↑上記内容をポツポツ呟く事が多いと思います。煩いので適宜いい感じによろしくお願いします!#IcePのぼやき をフィルターに入れたら静かなアカウントになると思います。