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ナタ魔神任務のNPC 

ナタのルート選択でも生き残るNPC決まるしそのあとの選択肢でも生き残るNPC決まるなら各テイワットでそれぞれ存命NPCの数も変わるんじゃん〜!?すげぇな

やっぱ選択肢でナタのために戦うべきだ!みんな頑張ってる!みたいなの選択してたら臆病なNPCは死ぬんかな 引き止めたら生きてたんだけど

極限状態において誰かのために立ち上がること、それができるのは素晴らしいけど「自分のためにすること」もその「誰かのため」に含まれていてほしい 

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原神はわりとメインシナリオでは英雄譚を推してくるけどそうじゃない人、なれなかった人、ならなかった人のこともちゃんと可視化してくれるし個々人の在り方であって臆病なんかじゃないって言ってくれるから好きだ

ナタの命知らずで勇猛果敢な戦士たちだけじゃなくてちゃんと臆病がゆえに生存を目的にしてる人間もいるし、その人がきっかけで延命した人が多くいるのも書いてくれてるから別にナタのために死ぬことだけがすべてとは言ってないのがいい

ブラックパンサーも殺し合う兄弟じゃね?そうだな…

ブラックパンサーめちゃくちゃ好き

マーヴィカの援護メテオのダメージ凄いことになってるな

普段プレイ中にセリフ聞こえにくくなるの嫌でわりとBGM音量下げてるんだけどさすがに今回良すぎて音量MAXにしちゃったよ

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夜猟者の戦争の最中に裏でずっとこのBGM流れてるの演出良すぎた
fedibird.com/@4ka3ka/113649714 [参照]

𝕪𝕠𝕜𝕒 さんがブースト

魔神任務やりながら聴くの良すぎる

【原神】ナタ LIVE MUSIC VIDEO(オーケストラ編成) youtube.com/watch?si=PaWzAgU2E

ナタ4幕に詰め込まれすぎてて俺旅人の情緒はもうめちゃくちゃ

カピターノと合流できねえのかよ!てマップ見てたら至る所を駆けずり回って無双しててカッコよかった

うおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ナタの魔神任務のムービーめちゃくちゃかっこいいんだけどこの裏で2000人規模で死者が出てるの勘弁してくれない?

ナタのために!!!!!!!!と同時にワカンダフォーエバーを叫ぶ人になる

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