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ほんっとうに一部しか記入できませんでしたが、回答シート作成しました。皆かわいいということしか分かりません!!
いつ投稿すれば……!?

なくしたと思っていたサブ箸が食器棚のいつも入れていたところより1つ下の段に入っていました。

乱高下……らんこうげ……覚えました
(「らんこうか」だと思っていました)

気分の乱高下が激しくてあまり集中できておりません :ablobcatgooglymlem:

ネガティブ 

私がプロフィールに「好き」と書いている作品を「雑」だと言った方もいるので、「いろんな方がいるんだな」と思いながら、そのときは草葉の陰で落ちこんでいました。

コードのタイピング力を測るエンジニア向けタイピングゲーム「UnTyping」が登場、コースは「JavaScript」「TypeScript」「React」「Python」の4つ - GIGAZINE
gigazine.net/news/20240912-unt

この記事から知りました。寿司打20000点は取ったことないです……。

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UnTyping - エンジニア向けプログラミングタイピングゲーム
untyping.jp

JavaScript コースで5000点ぐらいでした。

今回のイラストについて(長文なので折り畳み) 

いつもイラストに1点以上は意識的に工夫する点を設けていて、今回のイラストたちは、それが久し振りにうまく働いている気がします。

囚人人格の方は、肌にあまり影を落とさず塗り込みを抑えて、逆に髪の毛に影と書き込みを加えることで、顔に自然と目が行くようになっているかな、と思っています。

ぽんぽん派の方は、透過する光を意識的に強くして、全体的に鮮やかさを意識しました。特に襟のあたりが上手くいったのではないか、と思っています。

また、2枚ともハードライトレイヤーを、囚人人格は服の濃い灰色の部分に、ぽんぽん派の方は全体に使用しています。
少しずつこのレイヤー効果にも慣れてきたので、効果的に使用できればいいな、と考えています。

ホンルくんを描きました。
囚人とぽんぽん派ボスの人格です。
いろいろ髪型が違って、ホンルくんはおしゃれさんだなぁ、となっています。

「14日近辺の締切を乗り越えたらどうなる?」
「知らんのか。新たな締切が来る」

皆々様のお陰でここまでこれました、ありがとうございます、という気持ちでいっぱいです。
締切の最後まで舞います :blob_dance4:

色々と14日に集中していて、ドキドキしてきました。

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