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メインストーリーでは“あれ”以降行方知れずのスッパ=サンだけど(爆発四散はしてないから……)バトルチャレンジの決戦!ハテノ砦のステージにはコーガ様と一緒に来てくれるのだ

龍8 

まず英二は出てきた瞬間から疑う(キャストが成田凌だから)けどサポートキャラとしてバトルに参加させることで、まさかシロなんですか!?って一回疑いを解かされたのはうまいと思った あのままサポートとしての仲間入りの期待を抱いてしまいましたね……その後別れて、再登場のタイミングがタイミングだからそこで敵役ほぼ確定しちゃったけど……

ゼルダの話じゃないけどなんの作品でも本編で「過去の悲劇を無かったことにする」オチをやるのはけっこう諸刃の剣だなと思う この冒険で得た成長と築いた関係性は何だったのってことになる 実際ゼノブレイド3でええ……?????と思った私

厄災の黙示録のミファーと成長したシドのシーンどれも良いんだけどシドがいた世界の過去が変わるわけじゃないから、帰っても彼の姉は居ないんだよね……と思うと切なくなる。
でも無双の世界はあくまでパラレルワールドだよっていう落とし所が好きなのもたしか。あれが正史と地続きの過去ってことになると百年後のリンクの冒険も無くなっちゃうから……

龍8クリアしました ありがとうございました

ソウルは下位だけどカラテのつよい実力者ってやっぱりかっこいい

テラコ復活のエンディングまで見れました ありがとうございました

厄災の黙示録後のイーガ団はどうなったんだろな それこそ影でお城に務めるニンジャそしきになったりするのかもしれない 元々のシーカー族がそういう設定だったっけ

ハイラル最強決定戦をスッパ=サンでやったらコーガ様からの専用セリフがあってよかったが、リーバルとリンクが小さくて自分のかげに完全に隠れちゃうからすごい難しかった

米俵めいて担がれるコーガ様……フフッ……

初期メンのリンクとインパばっかり使ってたから他のパーティー固定のステージが苦手でいつも分かんない!イヤッ!て言いながらどうにかこうにかやってる

アイスメーカーでコーガ様の像作って礼→敵に壊されたら激昂して反撃 のモーション好きすぎる 戦場のど真ん中に氷像作る方が悪いだろ!

スッパ=サンつかうの楽しい……好きだ……カッコイイし……

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