へぇーーそうなのか
でも確かにこの5年くらいでかなりインディーゲームの門戸が広くなったというか、スポットが当たりやすくなっている気がするし、いろんなタイプの人が増えたからかな?
UNDERTALEのパッケージ版発売あたりが契機な気がする…いやTL調べだけど…

それまではやっぱりコアなゲームファン向けっていうか、そうなると高難易度でゲーム性重視されがちって風潮だったのかね?

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レビュー見ない派でTLでオススメされてたのを優先するタイプだから本当にただの偏った意見だけどね!!!!

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