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2022年締め:今年プレイしたゲーム、買ったゲーム|なのこ(しんかいのすがた) note.com/nanoc0cc0game/n/n6f82

去年の

ちなプレイ時間の内訳です。これ+ブレワイでほぼ800時間だと思います

そういえば去年から今年遊んだゲームまとめみたいなの書いてたんでした。忘れてました。書きます

Nintendo Switch 2023 ~今年の振り返り ~ year-in-review.nintendo.com/en

ちなみにPSの方はFF16を50時間程度やっただけでした

じゃあわたしはヘラってるのでまた消えます💩

スプラ、やっぱり2000以下が地獄だとかバイトでもカンスト勢がみんな400スタートになったから伝説100以下が地獄とかそういう話ちらほら聞くようになったなぁ。とはいえ前の方が100%良かったかというとそうでもないし難しい話だなぁこれは

ところでワイルズとワールドはアルファベット表記だとどういうふうに区別するんだろ。WoとWiとか?

なんだかんだ振り返るとサンブレイクが一番プレイしたモンハンなのおもろい。1000時間ぐらいだけど。W以降クエスト時間短いから狩猟数はかなり増えてるんだよな

ほんで16のDLC第一弾本日からはサプライズすぎるな
感想記事で「オメガや神龍みたいなお馴染みのやり込みコンテンツがあったらよかった」って書いてたぐらいだし普通に嬉しい

というか、「発売後1年くらいは追加コンテンツがあったけど、それすら無くなってさらになんもない年がまる一年ある」っていうのが

それにしても、来年のモンハンは何もないのが確定してしまって…サンブレイクですら今年の6月だかにアプデ終わっちゃってるし、今までDLC含めてほぼ毎年出てたのが出なくなるのは開発が結構大変なんやろなぁ。

モンハンワイルドオープンワールドなのかなー。ロゴのフォント的にもワールドチームの新作なんだろうね。グラやばー

スト鯖もっかいGTAやるんだ。と思ったけどよくよく考えたら前回ARKだったな

ポケモンさ、本当に「わかんない人は環境人気ランキングトップ10使えば勝てる」とかじゃなくて「わかってる人も環境人気ランキングトップ10使った方が勝てる」なのがね。。

ポケモンなまじ対戦を齧ってしまうと「このゲームの8割対戦じゃん」てなっちゃうので、DLCやるにも対戦はめんどくさいなって思うと復帰が遠のく

ブルベリ学園前情報通りNPC戦みんなダブルっぽいなー。おもしろそーってなるんだけどポイントがどうのとか期間限定レイドがどうのとか考え出すとあーめんどくせやっぱいいやってなる

ホラゲの反応を見たい視聴者とホラゲやりたくないし怖すぎて面白く出来なさそうな配信者の妥協点みたいな感じ

ファスモフォビアとかもワイワイやれる系だしな

8番出口のやつとかもだけどチラズアートとかみたいなライトめでゴア無いホラゲは配信者とかもやりやすいし流行る気がする

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