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之前存了手动档。
今天试着回了一下……成功触发屠林地后的明姐剧情了。(所以之前没触发难道真的是bug?还是我选项的问题?)
好刺激哦明姐!喜欢!!!
顺便邪念是真的邪门……邪门……

在看爱尔兰夫妇的旅游视频……
我好喜欢闹米这件衣服!
淘宝上没找到同款!
很急!

之前去按摩……效果挺好的。
当然有随着时间而减弱,但是我依旧能感受到按后的那种有点类似肌肉酸痛的感觉。
但是令人惊奇的是刚伸了个懒腰……我才发现下腹部也有一样的感觉……明明按的是背!!!

一回头发现小猫肚子线开了!
不会裁缝,怎么办?!急,在线等!

同事大姐的姐姐去世了……最近忙葬礼没法上班(估计也没心情上班了吧说实话……)
我组本来就只有3个人,上个月被辞退了一位,加上现在这位大姐短期内也上不了班了……结果就是变成了我一个人干三个人的活…………不要啊!!!

虽然有点事到如今了……
但我基本上确定了,恶线屠了林地后,是有和明姐的特殊剧情的,特殊剧情后才会触发她暗杀你的剧情……
……我……不知道为啥……可能是bug了……直接就是只触发了明姐暗杀我的剧情……
结果就是恶线的好处一个都没捞到,坏处我全占了……我这恶线走的未免也太憋屈了……?!呱啊!!!

我还寻思首页怎么会出现这种鬼东西呢?!?!(没有看不起XP是夺心魔的意思)
定睛一看……是拉瑞安转的……啧……那没事了……

赛东是那种喜欢满地乱跑的小猫,箱子也喜欢敞口的。基本对隐蔽角落,登高望远没有需求。所以它对猫爬架的利用率极低,我有的时候真的会想反正也不用,爬架又占位置,扔了也罢……
但不知道为什么最近,虽然还是很偶尔,但是赛东渐渐开始在爬架上睡觉了!!!好可爱哦……这没用的爬架终于有点用了!
老母亲流泪……

测试的时候我觉得稍微有点有意思的点是。
拉斐尔剧情其实是长休前剧情(是点了营地火但还没睡觉时触发的)
而表白剧情是长休时剧情(是在点了睡袋开睡后触发)

尤格表白剧情明明是【长休时剧情】但却不接在【拉斐尔剧情】后触发,非要再睡一天才行。
但是血商的【表白剧情】就能接在【拉斐尔剧情】后触发。

代码逻辑蛮奇怪的。
我瞎猜,可能代码层面是有睡前触发和睡时触发的区别。
但【拉斐尔剧情】和【尤格表白剧情】的flag是在杀尤格后同时通过的。所以它俩可能是同时进行了一个长休剧情的判断逻辑。因为通过的是长休的逻辑,而不是睡前睡后的逻辑(不排除是漏写了,或者判断顺序是先睡前后,后长休排队)总之最终导致了需要长休两次。

而血商表白的flag和尤格flag不是同一个,所以虽然逻辑上虽然也是排队触发,但因为有触发的先后顺序(它不会和尤格falg在同一时间被判断)所以因为触发了两次长休判断,而不是像尤格那样一次长休判断触发了两个剧情。
所以导致它通过了睡前触发和睡时触发的判断,使得血商表白剧情可以接在拉斐尔剧情后同天触发?

我猜的……
之前安mod(虽然是被mod作者修过了)和看解包,看过一部分代码,拉瑞安的代码写的其实……还行……
但是奈何博门太大了,几乎可以说是无论如何都会变成屎山……就……没办法(

前提是1章近过小树林。
文中【不长休】指的是,两件事中途不长休。

◆吸血商
长休触发相关剧情。哄好可进恋人线,哄不好变朋友。
◆吸血商放尤格
长休恋人关系后放尤格,无论如何都会分手。吸血商后不长休,放尤格之后长休触发◆吸血商
◆吸血商杀尤格
长休恋人关系后杀尤格无特殊剧情,长休分手后杀尤格表白剧情则因已是朋友关系导致无特殊剧情。
不长休杀尤格后长休触发◆吸血商

◆不吸血商
长休触发表白剧情
◆不吸血商杀尤格
长休进恋爱线后触发睡前拉斐尔剧情,不长休触发(◆吸血商)
◆不吸血商放尤格
长休进恋爱线,发尤格后会分手。不长休则触发◆吸血商

◆杀尤格
长休2次可触发表白剧情,第一次长休会被拉菲尔顶掉。
◆杀尤格吸血商
长休2次通过尤格任务进恋爱线,吸血商后不触发后续剧情,关系不变。
只长休1次,不触发表白剧情,直接去吸血商。之后长休会触发(◆吸血商)尤格表白剧情会被血商剧情顶掉。
◆杀尤格不吸血商
逻辑同上。两种表白剧情触发看长休时机触发。

◆放尤格
强制触发对话,不过鉴定会离队。选不需要鉴定的选项不离队(不知道是否和好感度有关)长休不触发任何特殊剧情
◆放尤格吸血商
触发(◆吸血商)
◆放尤格不吸血商
触发(◆不吸血商)

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之前测阿斯的恋爱线逻辑我忘记把长休要素考虑进去了,结果导致了一个错误的结论!!!我笨!
重新测了一下。
(图文不太有关)

结论:
①血商和尤格2选一都能触发阿斯的表白剧情,进恋爱线。
②血商剧情优先度似乎大于尤格剧情。
③进入恋爱线后依旧可能会因另一个任务导致分手。
④两种表白剧情里都有导致直接分手的作死选项。

具体测试内容见评论。

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