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思ったより可愛いの出てきた豆大福。

昔ドラえもんのアニメで人気者光線?的な回のゲストキャラが妙に印象深くてずっと覚えてたんだけど、最近になってパーマンのクロスオーバー回だったって知ってびっくりした。

ぼん、頭しか読めてないのよね。読んだらドラえもんにおけるタイムパトロールの理解も深まったりするかしら。

木野葉月 さんがブースト

『T・Pぼん』アニメ今度ネトフリでやるんだよね?予告見た。

ゲームのゲーム面での面白さって「ちょうどいいストレス」が大事で、それは人によってレベルは様々だけど、「ちょうどいい」を通り越したらただのシンプルなストレスになってつまんなくなるし、親切なつくりなら他の人にも勧めやすいしいやな記憶にもなりにくいと思う。

今日はなぜだかいつにも増してしょぼしょぼデーで頭が働かない〜。あーん。

なんか違和感を感じる求人を省いたら全然進まなくて、とりあえずゴールデンウィーク明けに短期バイト入れるかってとこ。ブランクのせいかもしれないし。もーーやんなっちゃう。

木野葉月 さんがブースト

障害者雇用、ほぼ必ず自分の特性や病状、苦手なことを説明させられるけど、本来こういうのって働く上で誰にでも必要なことなんじゃないのかな
新卒なんて特にそういうのわかっといた方が早期離職防止にもなりそうなもんなのに……

まあ実際は障害者に聞き取ったところでそれが生かされていると感じたことはないから完全に形骸化してるとは思うけどさ……じゃあなぜ障害者だけが生かされもしない「自己理解」だのを求められて上手に説明できなきゃいけないのかって話でさ

失礼っていう認識どころか声明だと思われてるかすら怪しく感じてしまう。

木野葉月 さんがブースト

ある程度の妥協しないと進まないのはそうなんだけど、面接ですらアレなのにアポイントの段階でメンタル含めた病歴を聞かれて返信が打てないまま週末に突入しちゃってたのだよな。

面接でも高確率で現在通院とかしてるか聞かれるけども、これが選考で避けるためじゃなく実際に配慮するつもりがあるならその内容を言ってくれ〜。

木野葉月 さんがブースト

とてもパーソナルな情報である発症の経緯や現在の病状など初対面で聞かれること自体相当に侵襲的だし、その上でその情報を元に落とされたりするし、受かったところであの情報どこへ行ったでせうねな「配慮」のあり方だし、そりゃオープンで就活するの嫌になって当たり前だわな

太ったことで体調不良や衣服の問題、周りからどう言われるかを知れたのは、悪いことばかりではなく面白く興味深い部分も随分あるのだが、首の圧迫によるイビキだけはどこかに泊まりにいく前になんとかしないといけない。

木野葉月 さんがブースト

好きなディズニー、最近見た中ではシンデレラが特に刺さったなー。シンデレラの性格がイカす。

ある程度の妥協しないと進まないのはそうなんだけど、面接ですらアレなのにアポイントの段階でメンタル含めた病歴を聞かれて返信が打てないまま週末に突入しちゃってたのだよな。

面接でも高確率で現在通院とかしてるか聞かれるけども、これが選考で避けるためじゃなく実際に配慮するつもりがあるならその内容を言ってくれ〜。

スタバレとツイステのルーム混ぜてストーリー性抜いた感じなので延々と遊んでしまう……。
スタバレがソシャゲじゃなくて良かった……。

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うっかり始めた開拓系ソシャゲ、タイトルが検索引っかかりにくいし序盤設備の私がイベントのランキングに滑り込めたりで「栄え」が全然感じられないのに2016年からあるらしいしイベントの頻度が高すぎてどこからこのパワーが出ているのかわからなくて怖い。

やることは色々あるんだけど、一旦全て置いておいてゲームがひと段落したら絵を描こうかな。風邪もなんかわりとよくなってきたし。

空想をしていた時、前よりディティールがふわっとしていて想像力の退化を感じたので……。頭の使い方を思い出したい……。

心を寄せて、読んだり見たりしてないときも思いを馳せるリアタイの不安定さは楽しくもあり大変でもあり、特に合う合わないが重要になってく気がする。一気読み、一気視聴ならがっつりその時間を使って走りきっちゃえば好きでも苦手でもあとはどうとでもなる。思い悩むにしても結果は出てるからね。

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