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銀モデ日記 スペ性13(1,1)と32(2,4)の違い 

■スペ性 32(2,4) → 13(1,1) 70ダメージ爆風範囲の変化
なんと、違いが分からない 当たるときは当たるし、当たらないときは当たらない
13(1,1) で、Ver.8.0.0 当時の 57(3,9) よりちょっと小さいぐらいはあるらしい でっか
自分の使い方だと、これ以上爆風が大きくても使いこなせないらしい
タンサンコンボを正確に当てられるようになると変わるのかな

■復短
サメの前隙を狩られても後隙を狩られても貯まる前に狩られても爆速で復帰できるのきもちーーーーー
やっぱりこのゲーム 復帰が早い=場に存在する時間が長い=スプラトゥーンがたくさん遊べる なんですわ

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銀モデ日記 スペ性13(1,1)と32(2,4)の違い 

フェスオープンで銀モデのギアパワーを4パターン試した

主な着目点:
・スペ性を 32(2,4) → 13(1,1) に減らして、空いた枠に復短が積めるかどうか
・カムバをスペ増9(0,3)で代用できるか

1日目
1枚目:カムバ スペ減12(0,4) スペ性32(2,4)(これまで)
2枚目:復短29(2,3) スペ減12(0,4) スペ性13(1,1)

2日目
3枚目:カムバ 復短29(2,3) スペ性13(1,1)
4枚目:復短29(2,3) スペ増9(0,3) スペ性13(1,1)

ごはん派中間2位か
トリカラ攻撃側をやる理由ができたな

【速報】ナワバリ銀モデのスペ性13(1,1)と32(2,4) 違いが分からない

妖怪花火師出現予報 

勝率
⭕ 51%~
🔺 40~50%
❌ ~39%
❓ 戦績なし

11:00
❓ マンタ
⭕ オヒョウ

13:00
❓ ユノハナ
❓ バイガイ

15:00
❓ ナメロウ
❓ リュウグウ

17:00
⭕ クサヤ
❓ ヒラメ

19:00
❓ ゴンズイ
❓ タカアシ

21:00
❓ コンブ
❓ カジキ

23:00
⭕ マテガイ
❓ マサバ

わたしはナワバリでキルキャリーをしようとしてスプロラでキルたまをしました

だいぶ周回遅れですがゾンビ銀モデを試します

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PCのディスプレイにSNSのタイムラインと作業BGM配信を好きなだけ並べて全然見ずに別の作業するの最高の文明か???
取捨選択の自由~~~~~

Discordエアプすぎてテキストチャンネルのスレッドなるものの存在を初めて知った
あれでどうやってテキストベースのコミュニティを運営するんだ? テキチャに話題が乱れ飛ぶのでは? と思っていたけどそういうことね よくできてる

x.com/Vtaroo_CF_bui/status/182

例の対面力の話
続きも刺さったので備忘に

対面力には技術と知識が両方必要
技術だけで決まる世界だったら絶望していた
知識も求められるのはむしろ救いかもしれない

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:left_side_balloon_without_tail: ステジャンで縦振り当てるやつ :right_side_balloon_with_tail: :sukinasouzai_happyou_dragon:

によ さんがブースト

グレートヤグラカウント単騎ぼったくり曲射ダンスバリア

によ さんがブースト

夢の中の自分はだいたい現実の自分よりスプラトゥーンが上手いし、何して勝つかを理解している
夢にイカが出てきたら、それは思考リソースを最小限にして行動できるようになった証、という個人的な指標にしている

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Fedibird

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